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fichier pbp

ikevin
bonjour,
moi j' ai un ptit problem, j' ai telechargé on jeu (Crash Bandicot 8) ) mais dans le fichier il y avait le EBOOT.PBP, KEYS.BIN et DOCUMENT.DAT
j' ai tout mis dans un fichier << crashe >> dans GAME.
lorceque je vais dans le menu jeux > memory stick > crash, je cliue dessu et il y a un ecran noire avec les vagues du fon d' ecran originale de la psp.
:? QUE DOIT JE FAIRE ????
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SUPERPSP37
ringohunter Wrote:salut j'ai un petit probleme avec l archive telecharger 302OE - FULL Pack PSPGen tous s extrait normalement sauf le fichier 150.pbp qui est conronpu le fichier 150.pbp est enfaite le eboots 1.5 donc si je trouve un eboots 1.5 correct et que je le renome c bon ou pas?


tu télécharges avec l'interface windows (IE) ou avec un téléchargeur ? Essaie par windows, normalement ça corrompt pas les archives
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dexter97411
salut j'ai un petit probleme avec l archive telecharger 302OE - FULL Pack PSPGen tous s extrait normalement sauf le fichier 150.pbp qui est conronpu le fichier 150.pbp est enfaite le eboots 1.5 donc si je trouve un eboots 1.5 correct et que je le renome c bon ou pas?
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Toutanc
BuenS Wrote:
Toutancarton/Penses tu vraiment qu'il soit necessaire de faire un eboot en dummy?
Car franchement je me sers de l'eboot de Hot Shot et à chaque fois que je créé mon eboot PSX et bien il est plus gros de 2 , 3mo par à rapport à l'iso donc à vrai dire pas grand chose...


Non, ce n'est nécessaire que si l'on veut économiser 143Mo sur son disque ou passer le Base.pbp à un pote sans transporter le gros fichier(bien que ce soit interdit).

En gros le Eboot de hot shots (comme peut-être tous les jeux PSX du PStore, j'ai vérifié avec Crash Bandicoot) contient un emplacement réservé a l'emulateur et un autre à l'iso. Popstation remplace l'iso par celui que l'on veut. Que cet iso soit véritable ou non, ce n'est pas important, c'est pourquoi on peut mettre un dummy.

Mais encore une fois, ce n'est utile que si l'on veut gagner un peu de place. Je ne sais pas si popstation consomme moins de mémoire, a vérifier.

Personnellement je me suis fait mon petit base.pbp de 1300ko en remplaçant les PNG par des génériques.

Autre avantage, il est plus facile de loader 1Mo dans Winhex (pour les sauvegardes) ou dans PSPbrew qu'un fichier de 500Mo 8)

PS: le correcteur orthographique de Firefox est bien pratique.

Edit: Winhex ne charge pas le fichier en mémoire. PSPbrew si.
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Zantetsu_1
Salut à tous!! J'ai un petit problème ^^, j'ai tout bien installé, la 3.02OE-B est opé, enfin tout marche bien, le gui popstation aussi, j'ai mon fichier EBOOT.PBP et mon keys.bin, et quand je lance le jeu, il me dit, impossible de lancer le jeu (80010002). Savez vou quelle en est la cause ?


Merci d'avance ^^
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Tom Vivares
Tuto Complet pour la création de jeux PSX compatibles PSP

Téléchargez les logiciels suivants:

- 1. la pack "popstation" disponible ici qui contient le fichier "popstation.exe"
- 2. Le fichier "cygwin1.dll" Ici (C'est l'application qui permet de jouer avec ses ISOS sur son pc sous devhook qui contient ces fichiers)
- 3. Le jeux Hot Shot Golf 2 sur le playstation store de Sony (Aucun lien ne sera donné pour ce fichier)
- 4. Téléchargez Ultra Iso (l'ami Goggle) pour créer vos iso de jeux psx originaux (j'ai bien dit "originaux")
- 5. Téléchargez Pal4U2K Ici il permet de convertir les jeux PAL (Europe) en NTSC (japon et EU)

Mise en place côté pc:

- 0. Allez vous chercher un café bien chaud
- 1. Mettez tous vos programmes téléchargés dans un dossier sinon c'est le bordel
- 2. Rendez-vous dans Poste de Travail puis aller dans votre disque dur ici p@f c: parcque moi c'est p@f et que c'est mon disque d'abord!

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- 3. Double-cliquez dessus puis faites un clique droit et choisissez Nouveau -> Dossier et nommer le popstation
- 4. Décompressez l'archive popsation.rar avec Winrar et placer le contenu dans le dossier popstation fraichement créé.
- 5. Décompressez l'archive usbhostfs.rar et placez le fichier "cygwin1.dll" dans le dossier popstation
- 6. Ouvrez le dossier du jeu Hot Shot Golf 2 que vous vous êtes procuré précédemment
- 7. Placer l'EBOOT.pbp ainsi que le fichier KEYS.bin dans le dossier popstation
- 8. Renommer le fichier EBOOT.pbp en BASE.pbp en respecant la casse (les majuscules et les espaces si vous préférez)

Ca doit ressembler exactement à ça : Image

Création de l'iso de votre jeu PSX "ORIGINAL"

- 1. Ouvrez Ultra Iso (je considère que vous savez installer un logiciel, faut pas pousser quand même)
- 2. Insérez la galette de votre jeu PSX dans votre gourmand lecteur et essuyez la bave sur le clapet, on sais jamais lol
- 3. Cliquez sur l'onglet outil et Créer une image
- 4. Choisissez BIN .bin/.cue en format de sortie

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- 5. Choisissez le dossier popstation en Fichier de sortie (vous vous souvenez? celui que vous avez créé au début)
par exemple c:/popstation/THP3.bin si vous faites un iso de Tony Hawk Proskater 3 (au hasard)
- 6. Cliquez sur Créer
- 7. Attendez
- 8. Vous aurez 2 nouveaux fichiers dans votre dossier popstation : un fichier JEU.bin et le fichier JEU.cue où JEU correspond au nom que vous lui avez donné

Image

Convertir son jeu PSX en NTSC

- 1. Cliquez sur pal4u2K.exe (je considère que vous savez également le décompresser et le placer dans le dossier de
votre choix)

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- 2. Cliquez sur la double flèche verte pour la conversion PAL/NTSC
- 3. Cliquez sur Choose a file et allez chercher votre fichier BIN que vous avez créé avec Ultra Iso
- 4. Cliquez maintenant sur File Séquence pour qu'il décrypte les fichiers de votre iso à convertir
- 5. Attendez
- 6. Si tout c'est bien passé, une fois le scan fini, il vous propose une nouvelle fenêtre qui va servir à générer le patch qui va permettre de convertir le jeu en NTSC.

Image

Cependant, pour certains jeux, il ne trouve rien à convertir, celà arrive quelque fois, donc essayez un autre jeu
- 7. En considérant que ca fonctionne et qu'il vous affiche la fenêtre ci dessous, mettez le nom du patch
(c'est mieux quand c'est le nom du jeu pour s'y retrouver) dans Game Name
- 8. Game country : PAL(Europe)
- 9. Patcher Information: vous mettez ce que vous souhaitez (ça fait classe de mettre son blaze non?)
- 10. Cliquez sur Create p4u file et choisissez la destination de ce patch (sur le bureau ou simplement dans le dossier popstation)

Patcher son jeu

1. Cliquez sur pal4U Patch.exe
2. Une image vaut mieux qu'un long discours

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3. Cliquez sur Go for Patch

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Convertir son jeu PSX en jeu PSX pour la PSP

- 1. Aller dans le menu démarrer, sur executer puis tapez cmd et Ok

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- 2. Une fenètre s'ouvre et on peut voir des écritures blanches sur fond noir et c'est moche

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- 3. Si vous voyez c:\> et que "c" est la lettre de votre dique dur c'est dans la poche, passez à l'étape suivante
si vous voyez c:\>Documents and Settings par exemple, taper cd.. puis la touche Entree ca vous mettra au bon endroit et passez à l'étape suivante
si vous voyez autre chose, télécharger le PopStationGUI.exe ça sera mieux pour vous lol
- 4. Taper cd popstation puis la touche Entree et taper dir

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- 5. Regardez l'image, et à part le nom du jeu, vous devez avoir exactement les mêmes fichiers que moi qui aparaissent dans le
cadre rouge (sinon arrêter l'apéro !)
6. Taper popstation.exe ESPACE puis le nom de votre jeu.BIN et appuyez sur la touche Entree (respecter l'espace)

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- 7. Attendez
- 8. Une fois que vous voyez marqué done. fermez cette fenêtre et allez dans votre dossier popstation
- 9. Vous devez trouver en plus un fichier apelé EBOOT.pbp

Image

Faire un dossier propre et préparer son jeu pour le transfert vers la PSP

- 1. Supprimez les fichiers qui ne servent plus à rien dans votre dossier popstation

Image

1. Dans le dossier popstation, faites un clique droit et Nouveau -> Dossier puis nommez le sans espaces ni caractères bizarres pour suivre mon exemple
moi je le nomme THP3
2. Coupez le fichier EBOOT.pbp et collez-le dans le nouveau dossier que vous venez de créer
3. COPIEZ le fichier KEYS.bin et collez-le dans le nouveau dossier que vous venez de créer
4. Voici le contenu de votre dossier

Image

Du PC vers la PSP

- 1. Copier votre dossier de jeu qui contien le KEYS.BIN et l'EBOOT.PBP sur votre PSP dans mso:\PSP\GAME\
- 2. Lancer le jeu à partir de votre memory stick directement
- 3. Dites Merci
- 4. Jouez !! bien sur
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Toutanc
INFOS CONVERSION PAL => NTSC

Alors, quelques infos pour nous autres petits européens concernant la conversion PAL => NTSC

1) Utilisez le logiciel Zapper2000, qui est le plus compatible Il fonctionne aussi sur les eboots.pbp déjà créés avec pop station.
2) choisissez le mode PAL = > NTSC
3)Entrez comme valeur Y 7 and 0 (réglage qui semble correct sur la plupart des jeux avec 6 and 0 ou 8 and 0)
4)puis cliquez sur Search, il devrait trouver des colour-patterns et des Y-pos...
5)Sauvez le fichier ZAP
6)Appliquez le ZAP en cliquant sur Apply ZAP
7)Choisisez votre image ou votre EBOOT.pbp et appliquez (il vous propose de faire une sauvegarde)

Et voilà. Ce logiciel me semble plus efficace que Pal2uk, mais il utilise quand même un algo générique donc ne marchera pas sur tous les jeux...

http://www.megagames.com/console/cgi-bin/dl.cgi?id=psx&file=zap5-64!zip
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Tom Vivares
bonjour a tous ! voila j'ai un probleme pour la Conversion du fichier .ISO/BIN/IMG en EBOOT.PBP apparament il faut a partir de ce moment ouvrir l'invité de commande cmd sauf que chez moi cela ne marche pas je fais demarrer -<executer puis je tape cmd et m'indique que cmd n'est pas une application valide alors pouvez vous m'aidez s'il vous plait ou ilya t-il un autre moyen?
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Tom Vivares
toutancarton Wrote:
davhuit Wrote:
toutancarton Wrote:J'ai une astuce pour Popstation.

Si vous ne souhaitez pas vous trainer un ficher base.pbp de 143Mo, Il vous suffit de:

1)Créer un fichier ISO dummy. Pour cela, renommez un ficher txt vide en dummy.iso.

2) Lancer popstation comme vous le faite d'habitude sur cet iso popstation dummy.iso

3) Vous obtenez alors un joli EBOOT.PBP de 1361Ko que vous pouvez renommé en BASE.PBP en remplacement du gros.

Enjoy!


Non, faut le jeu, même s'il est trouvable facilement.

Car si tu fais ton truc, ça te fait l'erreur suivante : "Cannot open BASE.PBP" et c'est logique (vu qu'il utilise le fichier "BASE.PBP" pour patcher l'iso, et donc, le .exe ne contient pas de quoi patcher les isos de sans, pour être sûr que la personne qui utilise le programme soit bien obligé d'avoir le jeu, et donc officiellement, de l'avoir acheté sur PS3.


Non non, ca marche.
Il faut bien remplacer l'ancien BASE.PBP qui provient de Hot Shots golf 2 par le nouveau que l(on vient de créer. Je pense que tu as retiré BASE.PBP sans renommer l'EBOOT.

L'astuce est basé sur le fair que l'EBOOt contient l'emu & l'iso, donc en mettant un iso vide, il ne reste plus que l'emu, ce qui fait gagner de la place. Il faut par contre toujours garder Keys.bin.
merci les mec pour l'info
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Toutanc
davhuit Wrote:
toutancarton Wrote:J'ai une astuce pour Popstation.

Si vous ne souhaitez pas vous trainer un ficher base.pbp de 143Mo, Il vous suffit de:

1)Créer un fichier ISO dummy. Pour cela, renommez un ficher txt vide en dummy.iso.

2) Lancer popstation comme vous le faite d'habitude sur cet iso popstation dummy.iso

3) Vous obtenez alors un joli EBOOT.PBP de 1361Ko que vous pouvez renommé en BASE.PBP en remplacement du gros.

Enjoy!


Non, faut le jeu, même s'il est trouvable facilement.

Car si tu fais ton truc, ça te fait l'erreur suivante : "Cannot open BASE.PBP" et c'est logique (vu qu'il utilise le fichier "BASE.PBP" pour patcher l'iso, et donc, le .exe ne contient pas de quoi patcher les isos de sans, pour être sûr que la personne qui utilise le programme soit bien obligé d'avoir le jeu, et donc officiellement, de l'avoir acheté sur PS3.


Non non, ca marche.
Il faut bien remplacer l'ancien BASE.PBP qui provient de Hot Shots golf 2 par le nouveau que l(on vient de créer. Je pense que tu as retiré BASE.PBP sans renommer l'EBOOT.

L'astuce est basé sur le fair que l'EBOOt contient l'emu & l'iso, donc en mettant un iso vide, il ne reste plus que l'emu, ce qui fait gagner de la place. Il faut par contre toujours garder Keys.bin.
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